EN

Тесты и правила

Новичку

Деньги

Мир игры

Инструменты и люди

  1. Главная
  2. РП-термины
  3. ПГ

Что такое ПГ в Black Russia

ПГ (PowerGaming, повергейминг) — присвоение персонажу свойств, которых у него в реальности быть не может, и отсутствие страха за свою жизнь. Проще говоря, отыгрыш героя: один и без оружия против вооружённой банды.

Обновлено Автор: Артём Каширин

На странице
  1. Узнайте ПГ на примерах
  2. Отыгрывайте страх — FearRP
  3. Дайте определение на обзвоне
  4. Отличите ПГ от МГ и NonRP
  5. Решайте спорное через /try
  6. Не нарвитесь

Ваш персонаж без оружия стоит под прицелом трёх бандитов — и вместо того чтобы поднять руки, идёт на них с кулаками. В жизни так никто не делает, а в игре делают, потому что «ну умру, и что». Это и есть ПГ: персонаж ведёт себя как бессмертный супергерой. Ловят его не системой, а жалобами — того, кому вы испортили сцену.

PG / ПГPowerGaming (Повер гейминг)

Присвоение персонажу свойств, не соответствующих реальности; отсутствие страха за свою жизнь («отыгрыш героя»).

Пример: Игрок без оружия в одиночку идёт против вооружённого бандита или группы полицейских, прыгает с крыши.

NonRP / НРПNon Role Play

Поведение, нарушающее нормы Role Play: действия, невозможные или нелепые в реальной жизни (езда по крышам машин, бег и ходьба по столам в казино, помеха собеседованиям и т. п.).

Наказание: Jail 30 минут · пункт 2.01

УРПУход от RP

Попытка избежать ролевой ситуации: уйти в AFK, когда остановила полиция; выйти из игры, чтобы не умереть или избежать задержания/ареста; уйти в интерьер или зелёную зону во время перестрелки.

Наказание: Jail 30 минут / Warn · пункт 2.02

FearRPFear Role Play

Страх за жизнь: персонаж не ведёт себя так, будто ему ничего не угрожает (противоположность PowerGaming).

Узнайте ПГ на примерах

  • ПГ: один и без оружия пошли против вооружённого бандита или группы полицейских. Нормально: подняли руки, выполняете требования и ищете момент, когда шанс реальный.
  • ПГ: спрыгнули с крыши, будто ничего не будет. Нормально: спустились по лестнице или отыграли травму после падения.
  • ПГ: «/me одним ударом вырубил троих». Нормально: «/try ударил ближайшего в челюсть» — и приняли результат, каким бы он ни был.
  • ПГ: раненый персонаж бежит марафон и отстреливается как ни в чём не бывало. Нормально: отыграли рану через /do, попросили помощи или поехали в больницу.
  • ПГ и нарушение сразу: «/do Под курткой бронежилет», хотя никакого бронежилета нет. Это ещё и ложь в /do — пункт 2.10, Jail 30 минут или Warn.

Отыгрывайте страх — FearRP

FearRP — обратная сторона ПГ: персонаж боится за свою жизнь. На практике это три привычки:

  • под оружием выполняете требования, а не спорите с автоматом;
  • раненый — не бежите и не геройствуете, а ищете помощь;
  • в меньшинстве — отступаете или сдаётесь, а не «танкуете».

Ключ к обоим терминам — вопрос «что сделал бы обычный человек на месте моего персонажа». Так и определяют РП в отделе кадров: «Игра по ролям. Если я полицейский — я играю роль полицейского». Хороший FearRP не делает игру скучнее: сдавшийся персонаж может отыграть переговоры, попытку побега через /try или звонок своим.

Дайте определение на обзвоне

На форумном тесте RolePlay-терминов ПГ определён так: «присвоение свойств персонажу, не соответствующих реальности, отсутствие страха за свою жизнь». Эту формулировку и стоит повторить, если на обзвоне спросят термин. Если попросят пример, берите классический из форумного списка: «ты идёшь один без всего против бандита с оружием». И сразу добавьте, как правильно, — через FearRP: поднять руки и выполнить требования. Так видно, что термин вы умеете применять.

Отличите ПГ от МГ и NonRP

Термин Суть Пункт и наказание
ПГ персонаж сильнее и бесстрашнее, чем возможно отдельного пункта нет, по смыслу — 2.01
МГ персонаж знает то, чего не мог узнать в игре 2.18, Mute 30 минут
NonRP действие, невозможное или нелепое в жизни: езда на крышах машин, бег по столам в казино 2.01, Jail 30 минут
NonRP-вождение транспорт в невозможных условиях: скутер в горах, седан по полям 2.03, Jail 30 минут

Граница между ПГ и NonRP тонкая. ПГ — про то, каким персонаж себя показывает: неуязвимым и бесстрашным. NonRP — про любые действия вне логики жизни. Единого наказания именно за ПГ в правилах нет, поэтому на форуме и в отделе кадров его объясняют определением, а не сроком. МГ разобран на странице что такое МГ.

Решайте спорное через /try

Команда /try придумана как раз для спорных действий, у которых может быть удачный или неудачный исход. Хотите вырваться из захвата — не пишите «/me вырвался и убежал», а:

Исход показывает игра, а не вы. Спорить с неудачей и отыгрывать, будто всё получилось, — снова ПГ. По справке разработчиков /try применяют добровольно, но в ситуации, где исход неочевиден, это лучший способ не получить жалобу. Больше готовых строчек — на странице РП-ситуаций и отыгровок.

Не нарвитесь

  • Не добавляйте себе силы через /do. Оружие, броня, «чёрный пояс» — только то, что у персонажа есть на самом деле.
  • Не выходите из игры, чтобы не умереть. Это уже уход от РП (2.02): Jail 30 минут или Warn, а если так уходите от задержания, ареста или тюрьмы — Warn, при повторе Ban 3 дня.
  • Не игнорируйте чужие отыгровки. Полное игнорирование отыгровок другого игрока, которые касаются вашего персонажа, правила тоже относят к уходу от РП.
  • На обзвоне отвечайте с позиции живого человека. Во фракциях спрашивают РП-ситуации, и правильный ответ почти всегда начинается с того, что персонаж оценивает опасность.

Обычная погоня и попытка скрыться игровыми способами — не ПГ и не уход от РП, это прямо оговорено в правилах. Разница в том, что вы убегаете в игре, а не из игры. Как устроена погоня с ГИБДД — на странице про ПДВ.

Вопросы и ответы

Что такое ПГ в Блэк Раша?
PowerGaming: персонаж ведёт себя так, будто он сильнее, чем возможно, и ничего не боится. Пример из форумного списка терминов — пойти одному без оружия против бандита с оружием.
Какое наказание за ПГ?
Отдельного пункта с наказанием за ПГ в общих правилах серверов нет. По смыслу это нарушение норм Role Play — пункт 2.01, за который дают Jail 30 минут; решение в конкретной ситуации принимает администратор.
Что такое FearRP?
Страх за жизнь: персонаж ведёт себя так, будто ему действительно что-то угрожает. Это противоположность ПГ.
Чем ПГ отличается от МГ?
ПГ — персонаж может больше, чем должен, и не боится. МГ — персонаж знает больше, чем мог узнать в игре.
Прыгнуть с крыши — это ПГ?
Да, это пример из форумных списков терминов: персонаж ведёт себя так, будто падение ему ничем не грозит.

Читайте дальше

МГМГ (MetaGaming, метагейминг) — использование ООС-информации, которую ваш персонаж никак не мог получить в игре: из реальной жизни, Discord или другого чата. По пункту 2.18 общих правил за это дают Mute 30 минут.
ОтыгровкиОтыгровка — описание действий персонажа текстом: /me — что он делает, /do — что видно вокруг и что он чувствует, /todo — фраза и действие разом, /try — действие, которое может не получиться. В организациях отыгрывать обязательно, вне их — желательно.
ДМДМ (DeathMatch) — убийство или урон другому игроку или его машине без веской IC-причины, то есть без повода внутри игры. По пункту 2.19 общих правил за это дают Jail 90 минут — полтора часа в Форте Деморган.
ПравилаОбщие правила действуют для всех игроков на любом сервере: 89 пунктов, из них 77 сейчас в силе. Наказывает по ним администрация — от Mute на 30 минут до вечного бана с обнулением аккаунта.